Далі

Розробка мобільних тактичних симуляторів

Детальніше

Мобільні тактичні симулятори SKIFTECH відкривають нові можливості для військових навчань завдяки їх гнучкості, швидкості розгортання та можливості адаптації до різних умов.

Створення реалістичних сценаріїв для тактичних симуляторів: поради та рекомендації

Детальніше

Для створення реалістичних сценаріїв потрібно досліджувати реальні бойові ситуації, враховувати умови і непередбачувані події, використовувати штучний інтелект та аналізувати результати тренувань.

SKIFTECH на українському хакатоні від платформи Brave1

Час 14:07

З 26 по 29 липня команда SKIFTECH взяла участь в хакатоні Precision від платформи Brave1. Місію хакатону озвучили у офіціальному повідомленню Генерального штабу ЗС:

«Керуючись принципом “Один постріл – одне влучання”, прагнемо знайти ті технологічні розробки, які дозволять Збройним Силам виконувати операції з підвищеною точністю, ефективністю та мінімальними втратами».

Основними напрямами хакатону були:

  • Симулятори та навчальне програмне забезпечення
  • Удосконалені системи наведення
  • Об’єднання датчиків та аналіз даних у реальному часі
  • Розумні боєприпаси, здатні коригувати свою траєкторію в польоті
  • Автономні й напівавтономні системи ураження
  • Мережецентричні засоби ведення бойових дій

Команда фахівців SKIFTECH виступила з однією з найтехнологічніших розробок – навчально-тренувальним комплексом ПЗРК Stinger. Логіка роботи тренажера дуже точно відповідає принципу “Один постріл – одне влучання”. Стрілець-зенітник може виконати безліч тренувальних пострілів, і перший постріл з справжнього Stinger буде влучним.

 

Журі високо відмітили особливості тренажеру Stinger та нагородили наших фахівців відзнакою, сертифікатами та грошовою винагородою для фінансування розробок нових продуктів.

Команда SKIFTECH пройшла усі три етапи хакатону та серед іншого передбачав тестування на полігоні:

  • Онлайн-сесія, в рамках якої учасники змогли відвідати семінари та лекції, сформувати команду та запропонувати конкретне рішення
  • Офлайн-сесія, під час якої учасники пропрацьовували рішення з менторами та презентували рішення для журі
  • Проведення демонстрацій продуктів на полігоні

В хакатоні, під час усіх трьох етапів, взяли участь більше 80 команд розробників. Окрім технічних спеціалістів та програмістів, були присутні також представники різних установ:

  • Міністерство цифрової трансформації
  • Міністерство оборони
  • Міністерство економіки
  • Рада національної безпеки і оборони
  • Генеральний штаб ЗСУ
  • Міністерство з питань стратегічних галузей промисловості України

 

Дякуємо всім відвідувачам, з якими вдалося зустрітися. З нетерпінням чекаємо вас на наступних заходах!